0 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Идентификация графического контроллера Intel; в Windows; 10 и Windows 11*

Идентификация графического контроллера Intel® в Windows® 10 и Windows 11*

Следуйте инструкциям в приведенных ниже методах для идентификации графического контроллера в вашем компьютере (также его называют видеокартой или графической платой) перед установкой драйвера.

Если вам нужно идентифицировать версию драйвера графической системы Intel®, см. Какая версия у моего драйвера графической системы Intel®?

Нажмите или название темы для получения информации:

Способ 1: Использование программного обеспечения Intel® Driver & Support Assistant для автоматической идентификации графического контроллера (рекомендуется)

Приложение Intel Driver & Support Assistant

графический контроллер intel

  • Если адаптер перечислен как Базовый видеоадаптер (Майкрософт) или Стандартный видеоадаптер VGA, тогда Windows использует предварительно загруженные универсальные и базовые драйверы видеосистемы. Обратитесь к производителю вашего компьютера для идентификации контроллера графической системы в вашем компьютере, чтобы можно было установить соответствующий драйвер.
  • Если адаптер обозначен только как HD-графика Intel® без числового идентификатора или если вы не можете идентифицировать адаптер одним из описанных выше способов, выполните следующие действия:
    • Информацию по идентификации вашего процессора можно найти в разделе «Как идентифицировать мой процессор Intel®».
    • Посетите страницу спецификации продукции (ARK) и выполните поиск вашего процессора вручную, чтобы ознакомиться с более подробным списком характеристик.
    1. ОткройтеДиспетчер устройств, одновременно нажав клавиши Windows и X на клавиатуре. ВыберитеДиспетчер устройств, чтобы открыть его.
    2. Нажмите «Да» для получения разрешения от контроля учетных записей пользователей.
    3. НажмитеВидеоадаптеры , чтобы раскрыть этот раздел.
    4. Обратите внимание на указанный идентификатор графического контроллера.

    Примечание

    Если адаптер перечислен как Базовый видеоадаптер (Майкрософт) или Стандартный видеоадаптер VGA, это означает, что Windows использует предварительно загруженные универсальные и базовые драйверы видеосистемы. Обратитесь непосредственно к производителю компьютера для идентификации контроллера графической системы в вашем компьютере, чтобы можно было установить соответствующий драйвер.

    Если адаптер отображается только как HD-графика Intel® без какого-либо числового идентификатора, см. раздел Как идентифицировать мой процессор Intel®, и после его идентификации посетите нашу страницу спецификации продукции (ARK) для выбора вашего процессора вручную и проверки его характеристик.

    После идентификации своего контроллера вы можете подобрать последние версии драйверов для своей системы, используя приложение Intel® Driver & Support Assistant, или найти их вручную в Центре загрузки файлов.

    Intel HD Graphics

    Семейство интегрированных графических процессоров, используемых в процессорах компании Intel.

    Содержание

    История [ править | править код ]

    До создания Intel HD Graphics интегрированная графика Intel была встроена в северный мост материнской платы. Это были серии Intel Extreme Graphics и Intel Graphics Media Accelerator. В рамках Platform Controller Hub северный мост был ликвидирован, а часть его функциональности, в том числе графический процессор, была интегрирована в центральный процессор.

    Предыдущая версия интегрированной графики, Intel GMA, имела репутацию малопроизводительной, поэтому её не считали достаточной для видеоигр. Производительность увеличилась с Intel HD Graphics. Эта серия была сравнима со встраиваемыми графическими процессорами от конкурентов (Nvidia и AMD/ATI). Intel HD Graphics обладала малым энергопотреблением, что важно для ноутбуков, поэтому многие производители перестали предлагать ноутбуки с отдельными графическими процессорами.

    Intel Iris Graphics и Intel Iris Pro Graphics — это серия IGP, представленная в 2013 году с некоторыми моделями процессоров Haswell в качестве высокопроизводительных версий HD Graphics. Iris Pro Graphics была первой в серии, которая включала встроенную DRAM.

    5-е поколение (Gen5) [ править | править код ]

    Westmere [ править | править код ]

    В январе 2010 года были выпущены первые процессоры с Intel HD Graphics: настольные Clarkdale и мобильные Arrandale. Они сочетали в себе два кристалла: процессор, изготовленный по 32-нм технологическому процессу, и чипсетная часть, включающая в себя графический процессор, изготовленная по 45-нм технологическому процессу. [1] [2]

    6-е поколение (Gen6) [ править | править код ]

    Sandy Bridge [ править | править код ]

    Процессоры Sandy Bridge были представлены в январе 2011 года. Они изготавливались по 32-нм техпроцессу и содержали в себе процессор и чипсетную часть, в том числе графический процессор первого поколения HD Graphics на одном кристалле:

    • HD Graphics (6 исполнительных устройств)
    • HD Graphics 2000, 6 исполнительных устройств и дополнительные функции (конфигурация ядра: шейдерных блоков 48; текстурных блоков 6; блоков растеризации 1. Частота ядра 1150—1350 МГц)
    • HD Graphics 3000, 12 исполнительных устройств (конфигурация ядра: 96;12;2. Частота ядра 1150 МГц) и HD Graphics P3000 (конфигурация ядра: 96;12;1. Частота ядра 1350 МГц)

    7-е поколение (Gen7) [ править | править код ]

    Ivy Bridge [ править | править код ]

    24 апреля 2012 года были выпущены процессоры микроархитектуры Ivy Bridge уже с третьим поколением HD Graphics: [3]

    • HD Graphics 2500, 6 исполнительных устройств. Конфигурация ядра: 48:6:1. Частота ядра 1150 МГц
    • HD Graphics 4000, 16 исполнительных устройств. Конфигурация ядра: 128:16:2. Частота ядра 1300 МГц

    Intel HD 4000 имеет поддержку DirectX 11.1, OpenGL 4.1 и Quick Sync.

    Скорость текстурирования — 4,2 GTexel/s. Производительность с плавающей точкой — 33,6 gflops.

    В процессорах с малым энергопотреблением декодирование было ограничено, в то время как в обычных процессорах никаких ограничений не было.

    Haswell [ править | править код ]

    Анонсированные 12 сентября 2012 года процессоры Haswell имели одну из четырёх моделей встроенной графики:

    • HD Graphics — GT1, 10 исполнительных устройств. Конфигурация ядра: 80;10;1 , до 200 GFLOPS на частоте 1250 МГц. Примерно соответствует производительности AMD Radeon HD 6450, быстрее NVIDIA GeForce GT 620.
    • HD Graphics 4400 — GT2, 16 исполнительных устройств
    • HD Graphics 4200, 4400, 4600, P4600 и P4700 — GT2, 20 исполнительных устройств, 160 шейдерных процессоров, 25,6 ГБ/с, до 432 GFLOPS на частоте 1350 МГц, соответствует производительности дискретных видеокарт NVIDIA GeForce GT 630 и AMD Radeon HD 6570.
    • HD Graphics 5000 — GT3, 40 исполнительных устройств, 320 шейдерных процессоров, с двойной производительностью по сравнению с HD4xxx для некоторых вычислений и TDP, равным 15 Вт, 25,6 ГБ/с, до 704 GFLOPS.
    • Iris Graphics 5100 — отличается от HD Graphics 5000 увеличенным до 28 Вт TDP и большей максимальной частотой до 1,3 ГГц вместо 1,1 ГГц, до 832 GFLOPS.
    • Iris Pro Graphics 5200 — GT3e, отличается от GT3 добавленными 128 МБ кэша eDRAM. 25,6 + 2×50 ГБ/с и по производительности сопоставима с видеокартой NVIDIA GeForce GT 640(GK107).

    GPU поддерживает DirectX 11.1, Shader 5.0, OpenCL 1.2 и OpenGL 4.0. Он также включает в себя улучшенный декодер для 4K-видео и быстрого кодера Quick Sync (деактивирована во многих моделях начального уровня). Некоторые материнские платы, такие как ASRock Z87, ASRock H87 и Asus H87, рекламируется как поддерживающие три независимых монитора одновременно.

    8-е поколение (Gen8) [ править | править код ]

    Broadwell [ править | править код ]

    В одном испольнительном устройстве Intel находится 8 шейдерных процессоров

    Процессоры Broadwell-K для персональных компьютеров, анонсированные в ноябре 2013 года, имели следующую встроенную графику (GPU):

    • Intel HD Graphics, GT1, 12 исполнительных устройств, до 163,2 GFLOPS на частоте 850 МГц
    • Intel HD Graphics 5300, GT2, 24 исполнительных устройства, до 345,6 GFLOPS на частоте 900 МГц
    • Intel HD Graphics 5500, GT2, 23 или 24 исполнительных устройства, до 364,8 GFLOPS на частоте 950 МГц
    • Intel HD Graphics 5600, GT2, 24 исполнительных устройств, до 403,2 GFLOPS на частоте 1050 МГц
    • Intel HD Graphics 6000, GT3, 47 или 48 исполнительных устройств, до 768 GFLOPS на частоте 1000 МГц
    • Intel Iris Graphics 6100, GT3, 47 или 48 исполнительных устройств, до 844,8 GFLOPS на частоте 1100 МГц
    • Intel Iris Pro Graphics 6200, GT3e, 48 исполнительных устройств с добавленными 128 МБ кэша eDRAM, до 883,2 GFLOPS на частоте 1150 МГц

    В процессорах Intel Xeon E3 v4 встроена нижеприведённая графика:

    • Intel HD Graphics P5700, GT2, 24 исполнительных устройства, до 384 GFLOPS на частоте 1000 МГц
    • Intel Iris Pro Graphics P6300, GT3e, 48 исполнительных устройств со 128 МБ кэша eDRAM., до 883,2 GFLOPS на частоте 1150 МГц.

    9-е поколение (Gen9) [ править | править код ]

    Skylake [ править | править код ]

    Процессоры Skylake для персональных компьютеров имеют следующие модели встроенной графики:

    • Intel HD Graphics 510 — GT1: 12 исполнительных устройств, производительность до 182,4 GFLOPS на частоте 950 МГц
    • Intel HD Graphics 515 — GT2: 24 исполнительных устройства, производительность до 384 GFLOPS на частоте 1 ГГц
    • Intel HD Graphics 520 — GT2: 24 исполнительных устройства, производительность до 403,2 GFLOPS на частоте 1,05 ГГц
    • Intel HD Graphics 530 — GT2: 24 исполнительных устройства, производительность до 441,6 GFLOPS на частоте 1,15 ГГц
    • Intel Iris Graphics 540 — GT3e: 48 исполнительных устройств, 64 Мбайт eDRAM, производительность до 806,4 GFLOPS на частоте 1,05 ГГц
    • Intel Iris Graphics 550 — GT3e: 48 исполнительных устройств, 64 Мбайт eDRAM, производительность до 844,8 GFLOPS на частоте 1,1 ГГц
    • Intel Iris Pro Graphics 580 — GT4e: 72 исполнительных устройства, 128 Мбайт eDRAM, производительность до 1152 GFLOPS на частоте 1 ГГц

    Процессоры Intel Xeon E3 v5 имеют одну из трех моделей встроенного графического процессора:

    • Intel HD Graphics P530 — GT2: 24 исполнительных устройства, производительность до 441,6 GFLOPS на частоте 1,15 ГГц
    • Intel Iris Pro Graphics P555 — GT3e: 48 исполнительных устройств, 64 Мбайт eDRAM, производительность до 768 GFLOPS на частоте 1 ГГц
    • Intel Iris Pro Graphics P580 — GT4e: 72 исполнительных устройства, 128 Мбайт eDRAM, производительность до 1152 GFLOPS на частоте 1 ГГц
    Apollo Lake [ править | править код ]
    • Intel HD Graphics 500 (мобильные и настольные процессоры) — GT1: 12 исполнительных устройств, базовая частота 200—250 МГц, производительность до 144,0 GFLOPS на частоте 750 МГц
    • Intel HD Graphics 505 (мобильные и настольные процессоры) — GT1: 18 исполнительных устройств, базовая частота 200—250 МГц, производительность до 230,4 GFLOPS на частоте 800 МГц
    Kaby Lake [ править | править код ]

    Процессоры Kaby Lake для персональных компьютеров имеют следующие модели встроенной графики:

    • Intel HD Graphics 610 — GT1: 12 исполнительных устройств, базовая частота 300−350 МГц, производительность до 211,2 GFLOPS на частоте 1,1 ГГц
    • Intel HD Graphics 630 — GT2: 24 исполнительных устройств, базовая частота 350 МГц, производительность до 441,6 GFLOPS на частоте 1,15 ГГц.

    Мобильные процессоры Kaby Lake имеют следующие модели встроенной графики:

    Как узнать версию видеокарты Intel

    Это — статья с пошаговым руководством.

    Проблема

    Если вы используете монитор DVI или HDMI, существует вероятность, что вы не сможете выбрать оптимальное разрешение для вашего оборудования из-за проблем с контроллером, поэтому вам понадобится установить разрешение самостоятельно.

    Например, если ваш экран совместим с разрешением HD (1280 x 720 пикселей) или FullHD (1920 x 1080 пикселей), которые не входят в список допущенных разрешений, выберите решение, соответствующее вашей видеокарте.

    Примечание: Использование индивидуального разрешения или частоты обновления, которая приводит к неправильному отображению на вашем мониторе, может повлиять на стабильность системы и срок службы набора микросхем, а также повредить экран или другое аппаратное обеспечение.

    Решение

    Из Панели управления Windows 7

    вне зависимости от модели используемой видеокарты рекомендуется сначала испытать параметры, предложенные на Панели управления Windows. Вероятно, вы не найдете то же количество параметров конфигурации, что в оборудовании вашей видеокарты, но можете найти более легкое, быстрое и надежное решение вашей проблемы.

    Щелкните правой кнопкой мыши по рабочему столу и выберите Разрешение экрана.

    Выберите в развернутом меню Разрешение, появится список рекомендуемых разрешений для вашего экрана.

    Если не найдено желаемое разрешение среди рекомендуемых, щелкните Дополнительные параметры.

    На вкладке Адаптер, щелкните Список всех режимов.

    Появится список всех режимов, совместимых с видеокартой, которую вы используете. Выберите предпочтительный режим, совместимый с вашим экраном, и нажмите OK.

    Видеокарта Intel

    Щелкните правой кнопкой мыши по рабочему столу и выберите Графические характеристики.

    В меню Дисплей щелкните Пользовательские разрешения.

    Внимательно просмотрите справку и щелкните Да.

    Укажите требуемое разрешение и частоту обновления.

    Если вы хотите сохранить индивидуальное разрешение, щелкните Добавить.

    По завершении выберите OK.

    Видеокарта NVIDIA

    Щелкните правой кнопкой мыши по рабочему столу и выберите Панель управления NVIDIA.

    Нажмите Изменение разрешения.

    Теперь щелкните Настройка.

    Выберите Создать пользовательское разрешение.

    Впишите требуемые величины. Для получения других параметров нажмите Синхронизация, затем в развернутом меню Авто и далее выберите Вручную, чтобы иметь возможность редактировать величины.

    В завершение нажмите Тест.

    Ваша конфигурация пользователя создана; нажмите OK, чтобы она была введена в действие.

    Нажмите Да для сохранения изменений.

    Ваша новая конфигурация пользователя появится на первоначальном экране Панели управления NVIDIA.

    Видеокарта ATI

    Видеокарты ATI не оснащены параметром создания пользовательских разрешений, но существует возможность включить большее количество имеющихся разрешений и частот обновления. Для этого выполните следующие шаги:

    Щелкните правой кнопкой мыши по рабочему столу и выберите Catalyst Control Center.

    Нажмите Мои VGA-экраны или Мои плоские цифровые панели в соответствии с используемым портом.

    В развернутом меню выберите Свойства.

    Снимите галочку с Использовать EDID (расширенные данные идентификации дисплея) или настройки драйвера по умолчанию.

    Выберите в развернутом меню Максимальное разрешение, появится полный список имеющихся разрешений.

    Нажмите в развернутом меню Максимальная частота обновления, появится полный список имеющихся частот.

    Выберите совместимые с вашим экраном Разрешение и Частоту обновления, которые хотите применять, и нажмите Применить.

    Нас интересует ваше мнение! Мы ждем ваших отзывов по данным статьям; их можно ввести в поле для комментариев в нижней части страницы. Ваши отзывы помогают нам повышать качество контента. Заранее спасибо!

    Как узнать версию драйвера
    видеокарты компьютера

    Быстродействие графической системы компьютера зависит не только от мощности его видеокарты, но также и от многих других факторов, в том числе от используемого графического драйвера.

    Один и тот же компьютер может без проблем «тянуть» определенную игру, или же «тормозить» в ней, если версия драйвера окажется неподходящей. Поэтому в системных требованиях многих компьютерных игр наряду с другими параметрами компьютера указывается рекомендуемая версия драйвера видеокарты. Чтобы обеспечить максимальную производительность, нужно убедиться, что на компьютере установлен драйвер, версия которого является не ниже рекомендуемой. В противном случае драйвер необходимо обновить.

    Узнать версию драйвера видеокарты можно несколькими способами. Но о них речь пойдет немного ниже. Сначала хочу обратить внимание на один важный момент.

    Некоторые разработчики видеокарт выпускают программное обеспечение для своих устройств в виде «унифицированных пакетов». Каждый такой пакет содержит набор драйверов для целого ряда моделей видеокарт, а также дополнительные утилиты. При этом, версия унифицированного пакета не совпадает с версиями драйверов, которые в нем содержатся. Эту особенность нужно учитывать, чтобы не запутаться.

    Так, компания Nvidia для своих видеокарт GeForce выпускает пакеты программного обеспечения под названием «ForceWare». На моем рабочем компьютере для установки драйвера видеокарты (GeForce GTX 660) был использован ForceWare версии 365.10. В результате, на компьютере установился драйвер видеокарты версии 10.18.13.6510.

    Способы определения версии драйвера видеокарты

    Способ 1

    Подразумевает использование стороннего программного обеспечения, в частности, программы GPU-Z (не требует установки).

    Этот способ на первое место поставлен не случайно. Он позволяет одновременно определить как версию драйвера, так и версию унифицированного ПО, использованного для его установки.

    Как видите, программа GPU-Z определила, что на моем компьютере установлен драйвер видеокарты версии 10.18.13.6510 (подчеркнуто зеленым), ForceWare версии 365.10 (подчеркнуто красным).

    Способ 2

    Узнать версию драйвера можно также через диспетчер устройств.

    Порядок действий:

    1. Открыть диспетчер устройств.

    О том, как это сделать, можно узнать здесь.

    2. В диспетчере, в списке устройств, открыть раздел «Видеоадаптеры», найти в нем видеокарту, щелкнуть по ней правой кнопкой мышки и в появившемся контекстном меню выбрать пункт «Свойства».

    3. В открывшемся окне перейти на вкладку «Драйвер», где и будет отображаться версия драйвера видеокарты.

    Способ 3

    Данные о драйвере видеокарты можно получить через средство диагностики DirectX.

    Порядок действий:

    1. Запустить средство диагностики DirectX.

    Напомню, что для этого на клавиатуре нужно нажать комбинацию клавиш Win+R, в открывшееся окно ввести команду dxdiag , после чего нажать клавишу Enter.

    2. В появившемся окне перейти на вкладку «Экран», где и будет отображена необходимая информация.

    Способ 4

    Порядок действий:

    1. На клавиатуре нажать комбинацию клавиш Win+R, в открывшееся окно ввести команду msinfo32 и нажать клавишу Enter.

    2. В левой части появившегося окна пройти по пути «Компоненты» ⇒ «Дисплей», после чего в его правой части отобразятся необходимые данные.

    Обратите внимание, что последние 3 способа не требуют наличия дополнительного программного обеспечения. Они позволяют узнать версию драйвера видеокарты, установленного на компьютере, однако, не определяют версию унифицированного пакета программного обеспечения.


    НАПИСАТЬ АВТОРУ
    Что такое трассировка лучей

    В мире компьютерных игр в 2018 году произошло событие, которое многие эксперты отнесли к разряду революционных. Речь идет о внедрении в игры трассировки лучей.

    Трассировка лучей (англ. Ray Tracing) — это технология отрисовки трехмерной графики, симулирующая физическое поведение света. Используя ее, видеокарта в точности моделирует прохождения лучей от источников освещения и их взаимодействие с объектами. При этом, учитываются свойства поверхностей объектов, на основании чего вычисляются точки начала рассеивания, особенности отражения света, возникновения теней и многое другое.

    По сути, это симуляция модели человеческого зрения, которая вплотную приближает компьютерную графику к кинематографическому уровню (см. примеры).

    Особенности DirectX 12 Ultimate

    В марте 2020 года компания Microsoft объявила о выходе новой версии графического API — DirectX 12 Ultimate (в составе крупного обновления Windows 10 20H1). Эксперты считают это значительным шагом в развитии графических технологий, способствующим массовому внедрению передовых достижений в сферу видеоигр.

    Рассматривать DirectX 12 Ultimate с точки зрения разработчиков игровых приложений не будем, а попытаемся разобраться, что сулит его появление рядовому геймеру.

    Каталог игр на ПК (PC)

    У каждой компьютерной игры есть определенные требования к внутренним устройствам компьютера (видеокарте, процессору объему оперативной памяти и др.). Если компьютер им не отвечает, насладиться игровым процессом вряд ли получится.

    В этом каталоге можно подобрать игры с учетом как игровых предпочтений пользователя (жанр, сюжет, особенности геймплея и т.д.), так и быстродействия в них конкретного компьютерного «железа».

    Сравнение видеокарт

    Онлайн-сервис сравнения характеристик видеокарт. Построен в виде сравнительной таблицы, в которую можно одновременно добавить неограниченное число графических карт, выбрав их из списка (доступно около 700 дискретных и интегрированных видеокарт nVidia, AMD и Intel).

    Сервис позволяет в удобной форме сравнивать производительность видеокарт в компьютеных играх, частоту графического процессора, тип, размер и ширину шины памяти, а также другие их характеристики.

    Быстродействие и спецификации видеокарт

    Рейтинг быстродействия и характеристики десктопных и мобильных видеокарт NVIDIA и AMD (ATI), а также графических чипов, интегрированных в процессоры и системную логику материнских плат.

    Есть фильтр, позволяющий отбирать видеокарты по названию модели, разработчику, типу (мобильные, десктопные, дискретные, интегрированные), году выхода, интерфейсу подключения к материнской плате, а также требованиям к блоку питания компьютера.

    Как узнать версию DirectX компьютера

    DirectX — это набор библиотек, входящих в операционную систему Windows, которые используются для создания трехмерной графики. Благодаря DirectX, разработка компьютерных игр стала значительно проще. По сути, DirectX сделал Windows единоличным лидером среди операционных систем для домашних игровых компьютеров.

    DirectX, как и другое программное обеспечение, постоянно усовершенствуется. Появляются все новые и новые его версии. Если какая-то компьютерная игра была создана с использованием DirectX определенной версии, для ее полноценной работы необходимо, чтобы компьютер поддерживал эту же версию DirectX или более новую.

    Поддержка компьютером той или иной версии DirectX зависит от установленной на нем Windows, а также от возможностей его видеокарты.

    голоса
    Рейтинг статьи
    Читайте так же:
    Как добавить программу в исключения NOD32?
Ссылка на основную публикацию
ВсеИнструменты
Adblock
detector